組件 UIScrollBar 捲軸功用
UIScrollBar 物件就是在限定尺寸的 TextFiled 物件區域加上捲軸的功用。 UIScrollBar 類別是 ScrollBar 類別的擴充類別。
UIScrollBar 及 ScrollBar 類別與物件 - fl.controls 套件
建構 UIScrollBar 物件
- 從組件視窗將 UIScrollBar 組件加入元件庫,
-
import fl.controls.*;
var scBar:UIScrollBar=new UIScrollBar();
scBar.scrollTarget=TextField物件實體;
addChild(scBar);
- 另外,也可從組件視窗將 UIScrollBar 組件放入舞台,為 UIScrollBar 實體命名,並在組件檢測器視窗的參數標籤中指定屬性。
ScrollBar 的屬性與方法
- ScrollBar 繼承 UIComponent
- [屬性]
-
- direction
-
- 指出垂直或水平捲軸。
- direction:String [讀寫]
- ScrollBarDirection.VERTICAL : 垂直捲軸,此為預設值。
- ScrollBarDirection.HORIZONTAL : 水平捲軸。
sl.direction=ScrollBarDirection.HORIZONTAL
//指定 sl 物件使用水平捲軸。
- pageSize
-
- 指出一頁包含的行數。
- pageSize:Number [讀寫],單位為行數,預設值為 10 。
var l:Number=sl.pageSize
//將 sl 物件一頁的行數指定給 l 物件。
- lineScrollSize
-
- 指出按一下捲軸方向鈕,內容會捲動的距離。
- lineScrollSize:Number [讀寫],單位為行數。
sl.lineScrollSize=4
//指定 sl 物件按一下捲軸方向鈕的捲動距離為 4 行。
- pageScrollSize
-
- 指出按一下捲軸軌道,內容會捲動的距離。數值為 0 時,會取 pageSize 屬性的值。
- pageScrollSize:Number [讀寫],單位為行數,預設值為 0 。
sl.pageScrollSize=15
//指定 sl 物件按一下捲軸軌道的捲動距離為 15 行。
- [事件]
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- scroll
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- 代表捲動捲軸或滾動滑鼠滾輪的事件。
- 建議使用 ScrollEvent.SCROLL 靜態常數代表。
UIScrollBar 的屬性與方法
- UIScrollBar 繼承 ScrollBar
- [屬性]
-
- scrollTarget
-
- 指出 UIScrollBar 要處理 TextFiled 物件。
- scrollTarget:TextField [讀寫]
sl.scrollTarget=tf
// sl 物件作為 tf 文字物件的捲軸。