組件 UILoader 載入圖檔
由 UILoader 物件指定載入內容,可以是 SWF 或影像檔案位址字串、類別名稱、顯示物件的參考、或同輩的影片片段實體參考; UILoader 物件內含 Loader 物件,提供比 Loader 物件更容易操作的介面,實際下載的作業仍是由 Loader 處理。
UILoader 類別與物件 - fl.containers 套件
建構 UILoader 物件
- 從組件視窗將 UILoader 組件加入元件庫,
-
import fl.containers.*;
var ldr:UILoader=new UILoader();
ldr.source=物件實體參考或載入檔位址的字串;
addChild(ldr);
- 另外,也可從組件視窗將 UILoader 組件放入舞台,為 UILoader 實體命名,並在組件檢測器視窗的參數標籤中指定屬性。
UILoader 的屬性與方法
- UILoader 繼承 UIComponent
- [屬性]
-
- source
-
- SWF 或影像檔案位址 (uri) 字串、元件庫中影片片段的擴充類別名稱、顯示物件的參考、或同輩的影片片段實體參考。
- source:Object [讀寫] ,預設值為 null 。
ldr.source="images/sample.jpg"
//指定 ldr 物件載入來源檔為 sample.jpg 。
- scaleContent
-
- 指出載入的物件自動縮放到
UILoader
物件範圍內,或是不理會 UILoader
大小,以預設尺寸顯示。 載入 swf 動畫由於初始尺寸經常是難以判定,指定為 false
可避免無法預期的扭曲變形。 - scaleContent:Boolean [讀寫] ,預設值為 true 。
ldr.scaleContent=false
//載入的物件不自動縮放到 ldr 物件的範圍內。
- maintainAspectRatio
-
scaleContent=true
指定載入物件自動縮放到 UILoader
物件範圍時,指出維持原始寬高比例縮放至 UILoader
範圍內,或是強制縮放至符合 UILoader
物件尺寸。 (Adobe 官方說明指定 scaleContent=false
的說法應是錯誤的)- maintainAspectRatio:Boolean [讀寫] ,預設值為 true 。
ldr.maintainAspectRatio=false
//載入的物件縮放至符合 ldr 物件尺寸。
- autoLoad
-
- 指出 UILoader 物件是否會自動載入指定的內容;須在載入前 (source 或 load) 定義。
- autoLoad:Boolean [讀寫] ,預設值為 true 。
ldr.autoLoad=false
// ldr 物件不會自動載入指定的內容。
- percentLoaded
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- 表示載入外部檔時,已載入的百分比數 0 ~ 100 ;載入如為非外部資源,屬性值保持為 0 。
- percentLoaded:Number [唯讀] ,預設值為 0 。
lb.text=Math.floor(ldr.percentLoaded)+"%"
// lb 物件顯示 ldr 物件載入進行的百分比進度。
- content
-
- 表示載入內容的根顯示物件,當然在載入完成後才會產生。
- content:DisplayObject [唯讀] ,預設值為 null 。
ldr.content.alpha=.5
// 將 ldr 物件載入的內容指定為半透明。
- [方法]
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- setSize()
-
- 指定寬高參數來調整 UILoader 物件的尺寸。
- override public function setSize(w:Number, h:Number):void
ldr.setSize(300,200)
// 改變 ldr 物件的寬高尺寸。
- load()
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- 執行下載指定的內容,如果未指定 request 參數,則使用 source 屬性的定義。
- public function load(request:URLRequest = null, context:LoaderContext = null):void
- request : 取得載入檔位址的 URLRequest 物件。
- context : 以 LoaderContext 物件指出對載入物件的相關驗證原則。
ldr.load(uriAt)
// ldr 物件載入 uriAt 物件取得位址的外部檔。
- [事件]
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- complete
-
- 代表內容載入完成時的事件。
- 建議使用 Event.COMPLETE 靜態常數代表。
- progress
-
- 代表內容正在進行載入時的事件。
- 建議使用 ProgressEvent.PROGRESS 靜態常數代表。